Mushimeganeの日記

いまを考え、これからを想像する。どうなる未来?!

見習いエンジニア備忘録 Android App01

普段はとある事業会社のマーケティングとプロデューサーをやっているのだが、

完全にやってみたいという多いから不定期ですが、朝活として社内のしっかりした若手エンジニアのA氏の協力の元、開発の勉強をはじめた。

 

はい、"自称"見習いエンジニアです。

 

開発用語がわからなくて、やばばばばなかんじだが、実際に動いた時の感動は大きい。

せっかくのなので備忘録として、今後は記録していきたい。

 

今までやったこと

Cordova

Angular JS

Android Studio

Weather API  http://api.openweathermap.org

 

いまは、朝気持ちよく起きるためのアンドロイドアプリ。天気APIで日の出の時間を持ってきて、晴れの日に限定してアンドロイド端末で日の出の30分前にアラームを鳴らして日の出を浴びて気持ちよく1日をスタートさせるアプリを開発中。

晴れた日に、日の出をみて最高の1日をスタートさせるアプリ

"Hi no de" (仮)

 

東京とセブの日の出時間と、天気をAPIで取得し、HTMLとJSで、WEBとCordovaで表示するところまでやったので、Android端末でアラームを鳴らす作業中

 

今日やったこと

アラームを実機で鳴らすために

・ターミナルでエイリアスを作る。

Android Studioの更新 (スマホを変えたので)

Android端末をデバックモードにする。

 

メモ:

・ターミナルでエイリアスを作る。

「何回も入力するの、やるのめんどくさいので

Sublimeの時と同じように、ディレクトリーにいきやすくするために

シェルのバッシュにエイリアスをつくりましょう。」

 

「?」しかなかったので都度確認。

 

言葉を調べると

シェル shell = コンピュータと人は直接話せないので、かわりに伝えてくれるプログラム。受付のおねえさん。

バッシュ bash  = シェルのひとつ。Bourne Again Shell 受付のお姉さんのひとり

エイリアス alias  = Windowsでいうショートカット。別名 

 

Aliasの作り方 

→今回は、MyAppって打つと、"cd ~/workspace/cordova_app/MyApp"に移動。

 

vim ./bashrc を入力。なんかバッシュにひもづく設定ファイル?

o を押すと、次の行に移動、i  を押すと、そのカーソルがあるところに移動 :

今回は、alias MyApp="cd ~/workspace/cordova_app/MyApp" と記載。

:wで書き込む

:q でもどる

source ~/.bashrc を参照して

MyApp って打つとMyAppに移動しましたー!

 

 

 

Android端末をデバックモードにする。

`cordova run android`とTerminalで入力しても、動かなかったので、

Android端末をUSBでつないで、Terminalで `ads` `ads devices` と入力すると端末情報が読み取れるか確認できる。つまりつながっているかどうかを確認。

デバックモードにするのを忘れていたので対応。

動いたー!

 

 

そんな朝の一時間。感謝!

 

 

IT留学(プログラミング留学)に行きたいので学校を比較表にしてみた。

マーケターである僕が、個人的にも気になっているIT留学(プログラミング留学)ができる学校を調べていたら、比較できる場所がなかったのでる学校を調べてみたので共有します。

 

基本的には、聞いたことのある学校とググって上位に挙がってくる学校

NexSeed(ネクシード) http://nexseed.net/

Kredo(クレド) https://kredo.jp/

AHGS(アーグス)http://xn--mckzb595rgyv.com/global-it/

MISAO(ミサオ)http://india-it-school.com/

ActHouse(アクトハウス)https://acthouse.net/

 

※2017/06/27時点

 

情報は、基本的には誰もがオープンアクセスできるデータ

・WEBサイトから取れる情報(ソースコードも含む)

・第三者ツールで取れる情報(Similar Web)

↓↓↓

会社名、エリア、英語授業、プログラミング学習に使われる言語
プログラミング学習コース、授業料目安
サイトタイトル、サイト説明
h1周り(一番、伝えたいメッセージ?)
url、og:image、meta keyword、サイト規模(Similar Web)

 

IT留学(プログラミング留学)学校一覧

 

 

行ってみたいと思わしてくれるような内容も多かったです。 

まぁあえて批判的にいえば、学校のホームページ見てもわかんないところは多いなーというのが総評です。具体的にいえば、プログラミングを学ぶカリキュラムがわかりづらかったり、いろんなコースがあってどこにユーザーとしていっていいのか迷子になったり、問合せしないと料金表がないので金額をイメージできないとか。etc...

 

ここで挙げているのは客観的な情報だけですが参考までに。

 

【了】

【フィリピン広告事情】Jollibeeジョリビー vs プロダンサーのダンスバトル CM動画が面白い

フィリピンでYoutube動画のInstream広告に

20人くらいのダンサーが踊るカッコイイCMが出てきたので普通にみていたら

突然、Jollibee(ジョリビー)のキャラクターたちが登場して、ダンスバトルがはじまったw

最初は違和感あったけど普通に、中の人もダンスがうまくてなんとも言えない感動を覚えたのでシェア。

 

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*Youtube動画よりキャプチャ作成

 

 

 

Jollibee といえば、フィリピンのソウルフードであり、

フィリピンで一番人気なファーストフード店マクドナルドよりも人気〜!

フィリピン人がジョリビーに行く理由は

友達「ジョリビーは値段が安いし、それにとても美味しいんだ。あとは、幼い頃から食べているからすごく懐かしくなる味だと思う。」

昔から食べている。まさにソウルフード

 

詳しくはこち

schoolwith.me

 

さて、こちらがジョリビーとプロダンサーのカッコイイダンスバトル

www.youtube.com

 

対戦しているUPeepzはMegaCrew DivionでHip Hopの世界大会で金賞をとっているフィリピンのダンスクルー!普通にかっこいいですね。

UPeepz - Philippines | Gold Medalist MegaCrew Division at Hip Hop International's 2016

 

www.youtube.com

 

 

ジョリビーとUPeepzのバトルに、フィリピン人が熱狂している様子は#タグでw

twitter.com

 

 

かっこいいプロダンサーと可愛いジョリビーキャラクターの異例のコラボレーションwおもしろいCMですね。
キャラクター認知率は定かではないですがここセブ市街ではほぼ100%に近いのではないと思います。フィリピンにおけるキャラクターを活用したブランディングで一番成功しているのは間違いなくジョリビーだと思います。

 

 

ちなみにジョリビーのメインキャラクターの名前は、

Mr.Jollibee!

そのままですw

 

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Photo by : twitter.com/Jollibee

 

【了】

やりたいことをみつけたらまずは20時間続けてみよう|スキルと時間

 

大学生は気づいたら時間が過ぎていったり、社会人になると自由な時間は限られてくるので時間をいかに使うかは重要になってくる。

 

特に、やりたいことをみつけて、時間を投資すると考えると

自分に向いているかどうかを見極めるにはどれくらいの時間が必要なのだろうか。

 

スキル習得の3つの段階

どれくらいの時間をかければ、どれくらい習得できるのかは、

3つの段階である。

  1.  一流のスキル習得:10,000時間(目安:1日9~10hで3年) 

  2. 周囲に認められるスキル習得:1,000時間〜 (目安:平日2時間で2年間) 

  3. 自分で実感するスキル習得:20時間以上(目安:平日1時間で4週間)

一流のスキル習得:10,000時間(目安:1日9~10hで3年)  

1.一流のスキル取得は、プロフェッショナルと呼ばれるそうである。

スポーツ選手やアーティストなどなど。ちなみに日本の労働時間の平均は、OECDによると約1,750時間のようだ。単純計算で、5年以上働いている人は何かしらのプロフェッショナルであると呼びたいが、いかがだろうか。

 

またこの「10,000時間の法則」についてはフロリダ州立大学のK.アンダース・エリクソン博士が提唱し、マルコム・グラッドウェルの著書「天才! 成功する人々の法則」で有名になった概念となっている。

matome.naver.jp

成功していた人は、10,000時間は最低かけている!って言われるとそうなんだろうなと思う。10,000時間かければ成功するのか?についてはわからないしかける密度にもよるなーと思いつつも確かになと思うところが強い。

 

周囲に認められるスキル習得:1,000時間〜 (目安:平日2時間で2年間)で

2.周囲に認められるスキル取得は、高校部活が一番イメージできる。2年間本気で部活をやればある程度の力はついているといえよう。

も小学生からはじめ、中学高校と部活やクラブチームでサッカーを続け、その後プロになる。平日2時間を2年間で1,000時間だとすると、10歳ではじめ、20歳で10,000時間に到達する。しかし、諦めずに続けている人が最後は勝つのか、10,000時間以上同士のその先にも1流の中での戦いはさらに別の次元であるだろう。

 

また大学の場合は、5,000時間ほどで、1と2の間に位置しており、大学設置基準の第21条によれば1単位あたり、45時間(予習・復習を含む)なので卒業124単位だとすると、約5,000時間となる。専門学校は、時間制で1年800時間以上、2年生なので1600時間となる。大学生時代こんなに勉強していなかったことにショックを受ける。。。社会人になって気づくもったいなさ。。。

 

自分で実感するスキル習得:20時間以上(目安:平日1時間で4週間)

次に、3.自分で実感するスキル取得は、趣味や習い事や朝活と考えるとわかりやすい。

20時間続けてみて向いているか、どうかを判断するのも面白い。

仕事以外に、20時間以上続いている趣味や習い事はあるか、まずは20時間ならやってみようと思うかものがあるかどうかの基準になりそう。

20時間は、ジョッシュ・カウフマンにのTEDで紹介されているので、

 

www.ted-ja.com

 

何でもいいから20時間練習してみてください。何を学習したいですか? 言語ですか? 料理でしょうか? 絵を描くことでしょうか? 何に興味がありますか? あなたをときめかせる事はなんですか? それをやってみてください。たったの20時間しかかかりません。楽しみましょう。

 

まずは興味を持ったら、つべこべ言わずに、20時間やってみることの大切さを教えてくれる。筋トレやら、英語学習やら、プログラミング学習やら、読書やら、

まずは、20時間以上やってみることは、

大きな決断をしようとする人にとっても有効的だと思う。

イメージで決断しないで、まずは20時間実験だと思ってやってみることを癖付けることができれば、前に進みながらも、後悔することを回避できる。

 

まずは20時間実験してみて、次のステップである1,000時間を目指し、仕事辞めて留学したり進学したり、仕事をしながら勉強やトレーニングしたり、必要に応じて学校に通ったり、仕事をかえたりするのも、時間と照らし合わせやっていきたいものだ。

 

例えば、大きな判断の前の「20時間チャレンジ」

・海外で大学進学を目指すなら、オンラインの授業をCorseraなどで受けてみる。

・語学留学に長期で行きたいなら、仕事を辞める前に体験で1週間行ってみる。

・起業するなら、仕事を辞める目に20時間で何か作ってみる。

 

まとめ

当たり前だが、はじめることが大事である。

  1.  一流のスキル取得:10,000時間(目安:1日9~10hで3年) 

  2. 周囲に認められるスキル取得:1,000時間(目安:平日2時間で2年間) 

  3. 自分で実感するスキル取得:20時間以上(目安:平日1時間で4週間)

 

「0」→「20」→「1,000」→「10,000」

 

そして、目標を高く持ちすぎるとイメージでの判断が先行してしまう。

まずは、20時間を目指してやってみよう。

 

 

<了>

 

 

6月14日は世界献血デー | 今日は何の日

きょう6/14は #世界献血デー らしいですね。

献血=命を救う贈り物」ということを知ってもらうための、啓蒙活動が行われているようです。


WHO(世界保健機構)のホームページでも書かれております。

www.who.int

 

サイト内にあるバナー

http://www.who.int/entity/campaigns/world-blood-donor-day/2017/wbdd-afro-630.jpg

 

複数あるこけど、2017年のメッセージは、

 

Don't wait until disaster strikes 災害が起こるのを待つな。

What can you do ?  あなたになにができる?

GIVE BLOOD  血液をあげる

GIVE NOW   いまあげる

GIVE OFTEN  よくあげる

 

啓蒙活動は日本でも行われそうですね。

 

 

Google翻訳でいろんな言語の「はじめの一歩フレーズ」をまとめてみた。spreadsheet付

Google翻訳は、今を表す辞書の最前線。

 

ここ数年でかなり精度があがってきたとヘビーユーザーとしては感じております。

 

最近は、英語、中国語、スペイン語などのメジャー言語だけではなく、フィリピンのタガログ語、セブアノ語を調べるようになり、その便利さを痛感しております。

 

もちろん細かく見れば、

日本語から他の言語はまだまだだけど、英語から他の言語はGood !! 

今後は、個人的に学習経験のある中国語の精度や、セブアノが音声対応について期待しております。笑

 

このように、メジャー言語だけじゃなく、ローカル言語も学べる時代!ってところに

Googleに感謝できるところですね。

 

Google翻訳で使用できる言語は、

 

tenki.club


先日、グーグル翻訳日本語版でもニューラルネットワーク翻訳対応となったことで日本語⇔英語の翻訳精度が実用レベルになったと言っても良いぐらいの状況になりました。
現時点でどこまで多言語が網羅されているかについての資料が見当たらなかったので、ここでまとめみました。

 

上記を参考にすると、

 

2016/11/22現在で、103言語!だそうです。

 

すごい!

 

さらに、音声読み上げ機能があるかどうかも調べてくださっているので

参考になります。

 

Google翻訳Google Spread と連携しているので、今回は、アイスブレークにはなる基本フレーズになるだろう、個人的な言語の「はじめの一歩フレーズ」を横並びにして翻訳してみました〜!

*徐々にフレーズと言語は増やしていきますが、まずは、英語を基軸に、日本語、中国語、韓国語、フランス語、スペイン語ラテン語タガログ語、セブアノ語に翻訳 

 

 

【OPEN】Google翻訳でいろんな言語の「はじめの一歩フレーズ」 - Google スプレッドシート

 

※もちろん単純な翻訳だけでなく、言語の成り立ち、文法、接辞・語根など覚えて体得するとなると別な話です。タガログ語の文法に苦戦中。。。

 

読み込みなので毎回翻訳結果がUPDATEされるのも嬉しいところです。

日々精度が上がることをウォッチしていきたいと思います。

 

いかがでしょうか?精度は高いと思いましたか、低いと思いましたかw

 

言語は、比較すると面白いと思うので、興味のある方はぜひ!

またGoogle翻訳を使いこなしている方がいたら、いい活用方法を教えてもらいたいです。

 

AIが出てきて、翻訳技術があがることは、必須なのでうまく活用する方法を考えて、言語学習やコミュニケーション活性化につながていけたらいいなーと思います〜!

 

 

 

 

【了】

 

サービスECスタートアップのひとが、経産省のEC市場調査を読んでみた

 

 

2017年4月に出ていた経産省の2016年のBtoC-EC市場のレポートを

読みました〜

 

見方によっては留学のサービスECをやっているので、

サービスEC事業者の視点から、気になるところをピックアップしていきたいと思います。


 

 

 目次

 

2016年BtoC-EC 市場規模の全体は 15 兆。10%弱で伸びている。

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2016 年の BtoC-EC 市場規模の全体は 15 兆 1,358 億円という推計結果となった。前年の 13 兆 7,746 億円から金額は 1 兆 3,612 億円増加し、伸び率は 9.9%となった。

内訳は、A. 物販系分野が 8 兆 43 億円、B. サービス系分野が 5 兆 3,532 億円、デジタル 系分野が 1 兆 7,782 億円となった。各分野の伸び率を見てみると、物販系分野が 10.6%、 サービス系分野が 9.2%、デジタル系は 8.9%となった。

 

いろいろな業界をまたいだ合計値ではあるが、2016 年の BtoC-EC 市場規模の全体は 15 兆 1,358 億円。サービスECは、9.2%で成長している。 

物販EC化比率5% 

 

2016 年の物販系分野の EC 化率は 5.43%と初の 5%超えとなった。しかしながら、米国 の EC 化率は約 7%であり、近年 EC の市場規模拡大が著しい中国の EC 化率は既に 15%を 超えている。したがって、我が国における BtoC-EC 市場はまだ飽和しておらず、伸びしろ を残しているものと推測される。

日本では、物販EC化の比率は、5%だそうだ。2016年ではじめて5%を越えた。

それと比べると、中国15%は高いですね。

個人的には、買い物の7割がAmazonか、楽天なので、低いと思ったが、世代や生活環境で利用率は違うから平均するとこうなるんですかね。

 

 

 ラストマイルの物流は大変そう。。

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効率的かつスピーディな配送体制のあり方については、近年ラストワンマイルの 宅配を担う宅配事業者の負担が社会的な関心を集めている。図表 5-12 は平成 21 年から 27 年にかけての我が国の宅配便取扱個数の推移である。その数は年々増加傾向にあるが、こ れは BtoC-EC による影響が大きいと考えられる。このように取扱個数が増加していること に加え、即日配送や短時間での配送、不在による再配送負荷等によって、配送事業の負担 が増している。BtoC-EC の市場規模はさらに拡大すると予測されるため、あらためて官民 含めた物流品質向上のための施策に関する議論が必要と思われる。

配送する荷物が増えて、受け取るタイミングのもあるので、物流のラストワンマイルの宅配屋さんは大変そう。宅配ボックスやコンビニでの受け取りで解決できるのだろうか。はたまたドローンなのか。ロジテック

スマホ経由物販ECは、31.93%  2.5兆円

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本調査において、複数の調査リソースに基づいて物販分野におけるスマートフォン経由 の BtoC-EC の市場規模を推計したところ、2 兆 5,559 億円という推計結果となった。これ は物販の BtoC-EC 市場規模 8 兆 43 億円の 31.9%に相当する金額である。即ち、BtoC-EC の 3 割以上がスマートフォン経由で購入されたことを意味する。

 

アプリやPWAなど、スマホファーストでデザインすべしですね。ストレスなく買い物ができる環境をスマホで準備できるか、課題です。。。

 

決済はクレカが69%

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インターネットで購入する際の決済方法に関するアンケート結果(複数 回答)である。クレジットカード払いが 69.2%と最も高い回答率であり、代金引換(39.0%)、 コンビニエンスストアでの支払い(36.1%)、銀行・郵便局の窓口・ATM での振込・振替(26.5%) とは大きな差がある。

 

 クレジットカードで支払いが当たり前になっていますね。当然のことですがAmazonだと検索結果からアプリに飛んで、1クリックで買えちゃうのはクレジットカードのおかげ。

 

サービスECの中では旅行!市場規模 3 兆 393 億円、前年比5.4%伸び

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A) 旅行サービス BtoC-EC のサービス系分野において、最も市場規模が大きいのは旅行サービスである。 

このカテゴリーは、旅行代理店への申し込み、航空機利用(国内便・国際便)、鉄道(新幹 線・その他在来線)、バス利用、ホテル・旅館の宿泊費によって構成される。2016年のBtoC-EC 43 の市場規模は 3 兆 393 億円となり、前年比で 5.4%の伸びとなった。 旅行サービスにおける BtoC-EC の活用度は依然として高い。これには主に 2 点の理由が ある。1 点目はインターネット専業の旅行代理店(通称:OTA Online Travel Agency)の 台頭である。楽天トラベル、じゃらんリクルート)、i.JTB、一休等が OTA に相当する。 また、OTA に限らず大手旅行代理店もネット予約に積極的に対応している。2 点目は航空 券の予約において、ネット予約が既に一般化している点である。国内線・国際線の航空券 のインターネット予約は 1990 年代後半にスタートしており、インターネットの普及と共に 航空券のネット予約も幅広く消費者に利用されることとなった。インターネットでは手軽 に料金検索、混在状況の確認、予約、予約確認、予約変更、キャンセルが可能であり、ま た e チケットによって飛行場での手続がスムーズになっていることも消費者にとっては便 利である。 一般社団法人日本旅行業協会がまとめた「数字が語る旅行業 2016」によれば、第 1 種旅 行業者(国内外の企画旅行の企画・実施、国内旅行・海外旅行の手配、他社の募集型企画 旅行の代売等、全ての旅行契約を行うことができる旅行業者)だけでもその数は 708 社あ る。実店舗での取扱ニーズも確実に存在すると思われ、旅行内容によって消費者は賢明な 使い分けを行っていると推測される。

 

 

サービスECの中で旅行業界は、OTA含めて在庫管理やプライシングのデジタル化が進んでいるので、常にウォッチしていきたいですね。

国内シェアリングエコノミーの経済効果は、10兆円台

一般社団法人新経済連盟が 2015 年に発表した試算では、シェアリングエコノミーによる 我が国の経済効果は合計で 10 兆円台とされている。具体的にはホームシェアにおいて「ゲ ストが滞在し、消費することによる経済効果」として約 3.8 兆円、「ホストの物件への投資 や、周辺産業が生まれることによる経済効果」として約 1 兆円、ホームシェアに伴うインバウンド消費が 7.5 兆円という内容である

経済効果という言葉なんですね。個人的にはちょっとわかりづらいですが、10兆円は大きいですね。

 

 

 

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一方、民間の調査機関の調査では、全世界でのシェアリングエコノミーの市場規模は 2025 年に 3,350 億 US ドルに達する推計されている 。全世界の EC 市場規模は 2016 年で 1.92 兆 US ドル、2019 年には 3.42 兆 US ドルと推計されている 。仮に 2025 年の全世界の EC 市場規模が 4 兆 US ドル程度まで拡大するとの仮定を置けば、全世界のシェアリングエコノ ミーの市場規模は EC 市場規模の約 8.4%に相当するということになる。

 

2025 年の全世界の EC 市場規模が 4 兆 US ドル、このうち、3,350 億 US ドルだとすると8.4%がシェアリングエコノミー。シェアエコ市場が伸びることを見越して周辺領域でのプラットフォームの活用や、ビジネスの可能性を模索していきたいです。

 

 

まとめ

2025 年の全世界の EC 市場規模が 4 兆 US ドル、数字が大きすぎて、実感わかないですが、買い物がオンライン化することは必然ですね。

データで改めてみてみたBtoC-EC 市場でしたが、国内では10%成長しているが、思った以上に物販のEC化比率が(5%程度)が進んでいない結果に驚いた。

今まで使っていない人が、自然に使うようになれば一気に物販比率は上がっていくのだろうか。ただ物流のラストマイルの配送についてのスマートな整備は必須だと思う。

 

そんな中、サービスECは、9.2%成長で推移していて、その中でも旅行業界が進んでいるので「在庫管理」「適正な価格設定」スマホデザイン」「スムーズな決済」「サービスの安心感」をどう提供しているか、旅行でイケイケな企業を改めて勉強したいと思いました。各領域における一人ひとりにベストな体験を提供するサービスECが信頼され生き残っていくと信じながら。

 

個人的に気になったところを、つまみ食いして紹介したので、

詳細は1次情報を当たってください。

www.meti.go.jp

 

【了】